大海盗探险攻略
1、先天技能跑动速度加快。作为打杂还可以,但为了移动速度而牺牲一个先天技能显然不划算,因为大海贼并不是一个快节奏游戏,加速收益微乎其微。船只移动速度加快2,最多叠加到10。
2、同样鸡肋的技能,除了节约一点真实的游戏时间没有任何用处。去岛上要饭时,要饭量+10。这是一个负效果技能。
3、因为大海贼只要你船上有几块田,不太可能没粮。况且没粮食了也只是海员移动速度大幅降低,没致命问题。因此粮食问题并不迫切,要饭+10毫无意义。
4、而中后期,要饭是重要的声望来源,我们巴不得不停要饭呢,结果+10粮意味着总要饭次数会减少,声望所得也就减少了。这个职业前中期尽量别要,后期没有声望需求了主要是挂机,其实也用不到。
5、体力恢复-10秒,最多减少60秒。原本5分钟1体力,有6厨师就4分钟恢复1体力了,极大的提高了体力恢复速度,6厨师可以说是非修改玩家必备的。这个职业是可以有的。但是真实的情况是农民成天不务正业到处乱跑,双倍收获的情况少之又少。
大海盗探险攻略
1、何况后期养牛养猪食物比种田多多了,农民特性却并不对饲养起效。商人除了是金币的主要来源,还是声望的主要来源。一个船内开10个店是起码的。商人和其他店长的区别是,商店接待普通居民时,金币和声望加倍。
2、但这里要重点提醒大家,不要雇佣商人(以及其他店长)。因为其他职业转的商人可以开店,但商人转其他职业却未必具备其他职业的先天技能,比如水手转商人是一个跑得快的商人,但商人转水手是个能开店的白板。直接雇商人是比较亏的。类似商人,特性是接待各种武器店的居民时声望金钱加倍。
3、强烈推荐,原因有2,一个是接待的居民种类多,而且我们往往为了锻造,更急于冲武器店的声望。第二是转职要求极低,只要2点探索,坐坐凳子就行。
4、渔夫本人造成最后一击时,物品掉落几率提高。字面意思很明显,虽然这个职业各种属性都很普通,而且特性发动条件略微苛刻,但需要刷食材以及装备时你或许应该用他。
5、很微妙的一个职业,值不值得培养见仁见智。岛内建筑物建筑时间减少30分钟,可多个叠加。本身属性很高。