暗黑校园录攻略

暗黑校园录攻略

1、对于3的自定义地图,守城地图应该是种类最多的存在。很多有技术的动漫控、小说控等,都希望把自己喜欢的东西做出来玩。

2、而守城地图以一敌多的英雄主义、做法又相对简单,便成为了大家制作地图的第一选择。同时,好的守城地图玩起来,无论是敌人的进攻,还是自身的发展,都具有一种舒畅的节奏感,根本停不下来。

3、下面这些经典的3守城地图。小编玩的是校园修神录2,当时刚打开游戏的时候,就看到作者说:此图难度颇高,受打击勿怪。当时小编还是一个守城地图萌新,能单通的守城地图都是相对简单的,而且这地图里的人物小编是一个都不认识,按理说小编很快就会弃坑。这图有毒。

4、看起来好像和其他守城差不多,但是玩着根本停不下来,就是有一种要通关的冲动。小编你是抖吗于是小编从文字攻略到下载视频,最终终于把这个地图单通了,不知道算不算结束了菜鸟生涯。讲道理一般的守城地图,第一次通关以后再换其他英雄玩,在通关流程上区别不会很大这游戏不同英雄流程可能不样。

5、一般的英雄通关,可能流程就是打从低打起;选了水银灯,那是要直接全图飞镖打性价比高的,上面那个套路行不通,因为你可能打不过前面的;选了夏娜,主任就不用打了,直接飞天卡地形打4号和5号。

暗黑校园录攻略

1、后面的也是,有些英雄要提前打,但是打得慢一点,有些需要更多的装备支持,但是打得快一点。而这款地图的节奏也是不讲道理地恰到好处啊。一些守城地图打到后面就是不断刷钱、刷木、买属性,但是校园修神录,你终其一生是在刷不同的,即使它爆的装备你不需要,你还是要打。

2、整个游戏除了一开始刷一下钱,后面根本就没有停下来的时候,你必须看着下一波的倒计时,然后想着怎么分配刷路线是最优的,可谓是全程无尿点。而且他的装备系统设计得非常好,平均来说可能到了最后一波之前,才刚刚好神装,不会让你早早就神装了没期待,差一点可能还神装不了,但是总体方差很小。

3、总得来说就是一张非常耐玩的地图就是了。羁绊相对于校园,入门的门槛就低了很多,而且在和朋友一起玩的时候,小编也是首选羁绊,因为边玩边教也可以通关,而校园要更专心一点。

4、对于整体流程,羁绊也相对较好上手,带朋友通两次他基本就会合四圣兽装备了,而我合较为复杂的仙人套,刚好没有冲突。最后羁绊通关的时候,还有忍者村大战,这又是一个联机可玩的点。整个游戏节奏上面,也一样是全程无尿点。前期抓鸡、打蜘蛛、打逃忍,都是需要不断操作的,并没有挂机因素。

5、中期合装备,就跟校园打一样,是一种痛并快乐着的赌体验。改版后,不能用金币买仙人重数了,需要手动打不同的来升仙人,相对于改版前的后期没那么乏味了。羁绊的装备相对于校园更为系统化,让人容易记住;入门门槛相对校园较低,带朋友玩更舒服,而且结束还能;

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